[楽曲イメージ]
ダークファンタジー/神秘的/狂気
[概要]
ダークファンタジー系ゲーム内ボス戦を想定した楽曲で、現在編曲途中です。現時点では作曲開始より2日(6時間)経た状態のものです。これから編曲が進むうちに新規のものに更新していきます。
[作曲年]
2024
[制作時間]
3時間
[カテゴリ]
ゲーム
[楽曲イメージ]
春/ヴィヴァルディ/ポップ
[概要]
ヴィヴァルディの春を編曲してみようと思って作った曲です。
短い曲ですが、できる限りクラシック音楽から離れられる雰囲気を目指して制作してみました。
[作曲年]
2018
[制作時間]
10時間
[カテゴリ]
ポップ
[楽曲イメージ]
絆/冒険/アクションRPG
[概要]
アクションRPGのオープニングムービー内BGMを想定した楽曲です。 冒頭は不穏な敵の気配を映すシーン、後半は拠点の村や愉快な仲間たちとの絆といったシーンをイメージして作曲をしております。
[作曲年]
2017
[制作時間]
1日半
[カテゴリ]
ゲーム
[楽曲イメージ]
絶望/葛藤/孤独
[概要]
『荒廃した世界で自分を取り戻すため歩いてゆく』
といった暗めの世界観をイメージしたピアノスケッチです
未編曲(今後編曲予定)
[作曲年]
2024
[制作時間]
3時間
[カテゴリ]
ゲーム/劇伴
[楽曲イメージ]
山間の村/風/陽と陰
[概要]
険しい山々に囲まれた村をイメージし、
太陽の明るさと雲間の影を表現しました
[作曲年]
2022
[制作時間]
3日
[カテゴリ]
ゲーム
[作品のイメージ]
牧草地帯/水車
[一言コメント]
牧草地帯の自然豊かな村と、
平和でのどかな村人をイメージしました
[作曲年]
2024
[制作時間]
4日
[カテゴリ]
ゲーム
[作品のイメージ]
ボス
[一言コメント]
ボスとの対峙
前半と後半に曲調の緩急をつけ、緊迫感を演出しました
[作曲年]
2024
[制作時間]
7日
[カテゴリ]
ゲーム/劇伴
[作品のイメージ]
カオス
[一言コメント]
1時間で作曲を完成させる目標で制作したものです
エレピの音をランダムに弾いて重ね、ループ素材で隙間を埋め、不協和音を入れ、のどかな民族楽器をプラスし、カオスな楽曲に。
作曲=1時間
編曲・ミックス・マスタリング=2時間
[作曲年]
2023
[制作時間]
3時間
[カテゴリ]
サウンドトラック
[作品のイメージ]
星ふる村/夜/神秘的な
[一言コメント]
星降る夜をイメージした村・拠点想定BGMです
また帰りたくなるような暖かさを意識しました
[作曲年]
2017
[制作時間]
2日半
[カテゴリ]
ゲーム